Unity雜筆記

●+alt作旋轉導航才不會暈頭轉向
●按下導航方塊可以切換透視 / 平行投影
●其他軟體製作的模型,可以直接匯入(連.blend都可以直上),省掉轉檔的手續相當方便。

●從其他軟體製作匯入的地形模型,一定要勾選Generate Colliders才有碰撞判定(重要)

●試著將專案輸出PC版本,非常簡單過關

●看影片教學寫第一人稱移動的C# script,頭痛到快炸失敗收場。
●加入地形+平行光+點光源+一塊布料+一棵樹,元件改用內建的第一人稱移動元件,成功。
●繼續測試燈光和模型...

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[學會並可以辦到的清單]
●現在可以辦到用wsad用第一人稱在環境移動,地形也有正常的碰撞反應,
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[想做到但我不知道該怎麼做的清單]
●碰撞某物體觸發反應事件
●控制模型動畫
●啟動音效
●隱藏滑鼠游標
●主選單


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[遭遇只有pro版only的功能]
●發現點光源的陰影只有pro版才有





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