[Blender2.70]_懶人橡皮彎曲變形_LaplacianDeform

 

需具備的基本知識:hook,頂點群組

使用步驟:

1.選模型,進編輯模式,選取肢體末端的頂點,然後hook(ctrl+h)到新的物體
(每一肢體的末端各自作一次)

2.選取所有hook的頂點(一樣透過ctrl+h的選單進行選取),指定到同一個頂點群組

3.新增LaplacianDeform的modifier,指定剛才的頂點群組,然後[Bind]

4.自由移動/旋轉hook物件,模型自動平滑扭曲,如有不自然折彎的現象,提升repeat的數值。
--------------------------------------------------------------------



像橡皮糖一樣彎曲伸展,非常有趣的功能。但我習慣用極端情況來驗證新功能的可用性,所以使用肢體是方方正正直角箱體的人形進行觀察....
實驗發現形狀非常平滑,但不很精確,類似早期手繪機器人的2.5D的扭曲和透視錯誤的矛盾感,也有點類似變型金剛08年動畫版的線條,但姿勢柔軟流線的感覺很爽!!!
如果將來MG RX-78出到5.0沒梗了,請務必開發如此柔軟如劇中作畫失誤的軟性外殼XD

結論:因為精確度的問題不可能取代傳統的骨架動畫,但別有一番特殊風味





參考影片

留言

熱門文章